domů / Internet / software / Jak vytvořit materiál VRay

Jak vytvořit materiál VRay

/
81 pohledy

Jak vytvořit materiál VRay</a>

Vray - prvek, který se používá k vytvoření trojrozměrné objekty v programu 3dmax.

Materiály, můžete vytvořit celou řadu simulující reálné.

Zde si můžete stáhnout hotové sestavy, ale je to lepší, aby ji vytvořit ručně, vyzvednutí přesně podle svých potřeb.

budete potřebovat

  • - počítačem
  • - 3D Max software.

instrukce

    1

Vytvořit VRay kožený materiál. Chcete-li to provést, spusťte program 3D Max, kliknutím na menu "materiály„Na prázdné patice, zvolit seznam novéMateriál položka Vray materiál. Nainstalovat hlavní nastavení: Nastavení barev na kartě difuzní, pak přejděte na kartu reflexní nastavit odráží RGB - 45 45 45 lesku hodnotu indexu nemění, nastavte počet subdivov - 8.

    2

Next, přejděte na kartu mapy, přidejte slotBump černobílou mapu potahový materiál. S ním bude materiál vzhledem k objemu (hrb, žíly a tak dále). Abychom pochopili, jak tato karta se objeví na webových stránkách, kliknutím na kostku Show Standardní mapy v Viewport- pobytu, zatímco v záložce Bitmap Parametry. Přiřadit objekt VRay kožený materiál. Použití UVW mapování za to - to umožňuje větší vyladěním „obalu“ textury objektů.

    3

Vytvořit materiál "Neon Glass". Spustit editor materiálu, aby nový materiál VRay, ponechte typ materiálu - standard. Určete následující materiál: vyberte posouvat Shader Základní parametry, tam vybrat typ materiálu Blinn aktivaci slided volba barev a zrcadlové - bílá, Ambient a Difusní příliš bílé. Nastavit zrcadlového Level - 36 hodnota parametru lesk - 28 změkčit parametr - 0.1. Next, jděte na rozšířených parametrů, aby i nadále vytvářet VRay materiálu.

    4

Nastavte následující hodnoty parametrů: Falloff Výše ​​- hodnota 100 parametru index lomu - 1,67. Next, jděte na navigační mapy, aktivovat ji do dvou karet, odrazu a lomu. Poté nakonfigurujte první kartu- barevných stran - černá a bílá. Nastavte parametr lesk - 100 a parametr Subdivs - 3.

    5

Nastavit druhou kartu, barva polovina mělamají následující význam: R - 234, G - 134 a B - 255. Tato hodnota by měla být Falloff typ Kolmo / paralelní. Otevřete nastavení karty, nastavte lámou: hodnota lesku - 100, Subdivs - 3, je nastavení mlhy multiplikátor - 0,5. Vytvoření nové VRay materiál je dokončena.

Jak vytvořit materiál VRay To byl naposledy změněn: 21.června 2017 podle baiqiyfx
Je to hlavní vnitřní nádoba text zápatí